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羊了个羊轻松通过第二关?答案是有但最好别用!

  羊了个羊轻松通过第二关?答案是有但最好别用!据悉,该游戏采用“消消乐”式玩法,玩家需将游戏页面上的多个图片按照三个一组的方式进行消除,直至页面再无图片。

  不少玩过的网友表示,该款游戏很“上头”,“第一关极为简单,但第二关难度飙升,让人一度怀疑自己的智商,非要战胜不可。”

  关于羊了个羊这个话题,有太多媒体采访了书乐,我已经分不清多少家了,而如何火、如何过关,书乐也有一个总结:

  爆火原因中,可以通过社交媒体传播来获得游戏道具的设定,其实是许多小游戏的既有套路,不是成功关键。真正的关键有三,主要是围绕用户游戏心理。

  玩法体验里出现了为省而战,就有了地域性和集体荣誉感,也容易形成某种形式的社交游戏体验(不通过游戏社交,通过社交应用探讨共同话题),这会形成短时间内“我为家乡争光”的虚拟荣誉感和“我拖了家乡后腿”的奋斗欲望。

  以往的游戏规则,一关比一关难,难度小幅度提升,而这个游戏刺激性太强,第二关直接进入0.1%的状态,挫折感就爆发。

  有点类似于街头象棋残局那种“骗局”,明明可以三两步轻松赢,所以下场,结果却被反杀。

  这样的刺激之下,让人难以释怀自然难以停止,而为了获得更多机会或道具,又会通过社交网络去进行分享,就成了一种滚雪球。

  其实不然,除了通常意义上接广告进行展示和刺激点击引流外,一些小游戏还可以为客户端手游的试玩版或引流展示出现,如此前《权力的游戏》手游上线前,就曾经在小程序中推出过“塔防+融合”的IP小游戏,为手游造势。

  IAA的套路本来就窄,盈利空间也小,不存在某个游戏“过不去”就影响整个生态的可能。反而,能让用户长时间留在小游戏中,接触或点击广告,就是成功营销。

  但这个意外火爆的羊了个羊,不会影响张小龙和他的微信,不会让微信成为一个买量游戏平台。

  腾讯的微信平台上有庞大的小游戏小程序和客户端游戏,张小龙并不太乐意其生态平衡被破坏,买量或许不容易如其他平台那般猖獗。

  小游戏买量或社交裂变尽管强大但成活率低、生命周期短,盈利模式单一,在小游戏由于体量限制而无法改变游戏体验单一的背景下,高潮不会发生。

  据媒体报道,当下在淘宝平台检索关键词后发现,一份“羊了个羊”的外挂服务约8至9元,最贵的可达18元。支付后,店家会发给顾客游戏外挂和一份外挂使用教程。在销量最高的店铺中,已有2000多人为这款外挂付款。

  另据扬子晚报报道,该报记者在使用了外挂卖家推荐的电脑修改文件方法后,游戏内道具显示变成了使用反而增加可用次数,也无需再看广告。在使用了40余次道具后,该报记者通过了“羊了个羊”第二关。

  开发一个小程序游戏的成本很低,加上其体量并不大,因而游戏公司靠其获利的可能并不大,也因此很少会有不法分子针对小程序游戏专门去制作外挂,

  但无论如何,挂都是不合法的。毕竟外挂是破坏游戏体验的一种程序,会破坏游戏里面的平衡生态。

  此处,对南方都市报记者陈培均、中国经营报记者陈溢波、36氪王凤至、红星新闻记者罗梦婕、北京日报社记者徐英波的辛勤采访,一并表示感谢。

  作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人